Tagged: компьютерные игры

Wolfenstein и Quake получат еще один шанс 0

Wolfenstein и Quake получат еще один шанс

Когда-то давно, еще в 90х годах прошлого века, компания id Software регулярно и большими тиражами штамповала и отгружала на прилавки магазинов новые шутеры, однако знаменитые игровые разработчики уже несколько лет не радовали своих фанатов...

Новые лица от студии Remedy 0

Новые лица от студии Remedy

Похоже, Дэвид Кейдж был прав, когда говорил, что современная технология лицевой анимации в игре L.A. Noire — это сомнительный и тупиковый путь развития. Финская студия Remedy, которая в прошлом создала игру Alan Wake и...

CryENGINE 3 предоставят независимым разработчикам 0

CryENGINE 3 предоставят независимым разработчикам

На сегодняшний день игровой движок Unreal Engine 3 пока без каких-либо видимых усилий выигрывает дуэль и у CryENGINE, и у перспективного, но пока что далекого от завершения, движка id Tech 5. Секрет такого небывалого...

Microsoft сдерживает развитие ПК? 0

Microsoft сдерживает развитие ПК?

Компания AMD считает, что главным и давно прогрессирующим тормозом на пути развития PC-игр является практически невозможность разработчиков использовать все мощности компьютера напрямую. Вместо этого они вынуждены использовать некое промежуточное звено — специальные интерфейсы программирования...

Неужели плохой рекламы не бывает? 0

Неужели плохой рекламы не бывает?

Похоже, что игровому издательству Electronic Arts нравится, когда американское телевидение ругает и всячески раскритиковывает их игры. По крайней мере глава EA Games Фрэнк Гибо не склонен расстраиваться по этому неприятному поводу. Он уверен, что...

«Боевой молот» обойдется дешевле «Звездных войн» 0

«Боевой молот» обойдется дешевле «Звездных войн»

Современные компьютерные игры по масштабному размеру бюджетов уже давно догнали различные голливудские блокбастеры. Особенно преуспели в этом деле всеразличные MMORPG. Например, разработка игры World of Warcraft обошлась студии Blizzard примерно в 100 миллионов долларов,...

Valve оказалась эффективнее Google и Apple 0

Valve оказалась эффективнее Google и Apple

Цифровые продажи компьютерных игр (PC) по всему миру активно растут, их объемы огромны и оцениваются примерно в $4 млрд. При этом на сервисе распрастранения лицензионной дистрибуции Steam приходится в среднем от 50 до 70...